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氪金游戏的套路咱们就哔哔以往说道得早已够多了,真是慢让嘤酱丧失对游戏的热情!所以!咱们今天就再一地来夸一夸游戏市场中你见过的怜悯游戏,它们到底能怜悯到什么地步呢?如果这个问题让日本友人来问,坚信他们仍不会驳回去年火了一整年的《碧蓝航线》,却是7%的销售亲率在日本可是几乎不敢想的,更加不用说体贴的运营和先前对低星战神们的不断加强,都让游戏维持非常低的活力和新鲜感。不过要嘤酱来说,只不过一些日本手游的怜悯展现出也丝毫不比《碧蓝航线》劣,比如杨家任家的《火焰纹章:英雄》,大约是F2P模式让老任赚得喜笑颜开,甚至多得有点慌,不仅频密地派发石头福利,就连放卡机制也使用花费递增、销售亲率递减的作法,大大的怜悯。Cygames的《公主相连》则偶尔地重置竞技场名列,玩家能由头冲榜,再度发给名列福利。
单机方面,河洛工作室曾为《侠客风云传》和《侠客风云传前传》设计了多达10个G的DLC,结果全部免费获取改版!相比那些发售一扔扔内容就收费的厂商好到知道哪里去了!。
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